稳定的质量打败不稳定最高
分辨率控制图像大小,帧速率控制运动平滑度,比特率控制每秒可用的数据量。 提高所有三个会增加编码器、存储和热负载。 稳定的 720p 或 1080p 录制比名义上更高的设置更有用,因为后者会导致帧数减少或无法完成。
对于第一个测试,使用自动设置。 如果游戏和录制仍然平稳,请一次提高一个设置。 如果手机变热,存储容量迅速减少或运动变得不平衡,请在录制完整会话之前退后一步。
游戏工作流程
只有在游戏允许捕获时才启用设备音频。 添加麦克风混音以进行评论,并使用耳机,以便游戏声音不会泄漏回麦克風。 关闭繁重的后台任务,清除私人通知,并确认录制指示符仍然可见。
- 在游戏最繁忙的部分运行一个十秒测试。
- 分别检查运动,游戏声音和语音。
- 保留足够的可用存储空间,以供整个会话加上最终定稿使用。
- 在开始横向游戏之前使用横向方向。
- 删除源材料之前,清洁地停止并验证保存的视频。
教程工作流
录制前准备好路径:删除个人数据,打开开始屏幕并写下观众必须学习的三个或四个结果。 慢速、间隔明确的轻按比快速手势更容易跟踪。 Live Draw 和 Facecam 可以在平台和计划中可用时添加上下文,但它们应支持解释而不是覆盖界面。
录制后,删除死时间和错误。 Vidorec的编辑器包括实用工具,如修剪、合并、层、过滤器和GIF导出。 保留原始文件,直到打开并检查编辑后的导出文件。
发布前的隐私
Vidorec 会将录制文件保存在手机上,但您选择录制的像素仍然可以显示通知、姓名、电子邮件地址、照片、账户余额或位置。 尽可能使用模拟账户,隐藏通知,并在公开分享之前观看整个导出。
常见问题
常见问题
我是否应该始终以 60 FPS 录制游戏?
只有在设备、游戏和编码器保持稳定时才能使用 60 FPS。 始终如一的较低帧率比丢失或损坏的帧要好。
为什么录音会使我的手机变热?
游戏、显示捕获、视频编码器和音频管道一起运行。 更高的分辨率、帧速率和比特率可增加设备的持续工作。
Vidorec 是否添加水印?
Vidorec 的正常屏幕录制不会添加强制性 Vidore c 水印。