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スクリーンレコーディングガイド

滑らかなプレイと明確なチュートリアルを記録する方法

短い答え: ゲームプレイやチュートリアルの録画をスムーズに行うには、自動品質で始め、短い性能テストを行い、設定画面で最大のフレーム数よりも安定したフレームを優先してください。 ゲーム音に適したデバイスオーディオを使用し,ナレーションが必要なときだけマイクを追加し,エンコーダのためのストレージと熱ヘッドルームを残す。

安定品質は不安定最大値を打ち破る

解像度は画像サイズを制御し、フレームレートは動きの滑らかさを制限し、ビットレートが各秒ごとに利用可能なデータ量を制約します。 これらの3つを上げるとエンコーダ,ストレージ,熱負荷が増加する。 フレームを落とすか最終化に失敗する名目上高い設定よりも安定した720pまたは1080pの録画が有用である。

最初のテストに自動設定を使う ゲームと録画がスムーズに行われている場合は、一度に一つずつ設定を上げてください。 電話が熱くなったり、メモリが急速に減少したり、動きが不均一になったりすると、全セッションを録画する前に一歩後退してください。

ゲームプレイワークフロー

ゲームがキャプチャを許可しているときのみデバイスのオーディオを有効にします。 コメントのためのマイクミキシングを追加し、ゲーム音がマイクに漏れないようにヘッドホンを使用します。 重いバックグラウンドタスクを終了し、プライベート通知を削除し、録音インジケータが見えるままにするか確認します。

  • ゲームの最も忙しい部分で10秒間のテストを実行します。
  • モーション、ゲーム音、声を別々にチェックします。
  • 完全なセッションと最終化に十分な空き容量を保持します。
  • 横長ゲームを開始する前に横長の方向を使う。
  • クリーンに停止し、保存されたビデオを確認してから、 ソース素材を削除します。

チュートリアルワークフロー

録画前にパスを準備する: 個人データを削除し、スタート画面を開き、視聴者が学ぶべき3つまたは4つの結果を書く。 速いジェスチャーよりもゆっくりと明確に間隔をあけたタップが追従しやすい。 Live Draw そして Facecam プラットフォームと計画のために利用可能な場合は 文脈を追加できますが インターフェースを覆うよりも 説明を支援するべきです

録音後、デッドタイムやミスを削除する。 Vidorecトリミング・マージン・レイヤー・フィルタなどの実用的なツールを GIF エクスポート 編集したエクスポートを開いて確認するまでオリジナルを保持します。

出版前のプライバシー

Vidorecは録音ファイルを携帯電話に保持しますが、あなたが録音するピクセルは、通知、名前、メールアドレス、写真、口座残高または位置を表示できます。 可能な限りデモアカウントを使い、通知を隠し、公開する前に一度エクスポート全体を見てください。

よくある質問

よくある質問

ゲームを常に 60 FPS で録画するべきですか?

いや。デバイス、ゲーム、エンコーダが安定しているときのみ 60 FPS を使用します。 低フレームレートは,落ちたフレームや損傷したフレームよりも良い。

なぜ録音が電話を熱くするの?

ゲーム,ディスプレイキャプチャ,ビデオエンコーダ,オーディオパイプラインが一緒に動作する。 更に,高分解能,フレームレート,ビットレートを持続的に増加させるデバイス作業を行った。

Vidorecは透かしを追加しますか?

Vidorecの通常のスクリーン録画は強制的にVidorec透かしを追加しません。

公式情報源

メディア投影 Android:サポートされているメディアフォーマット

関連アプリ

スクリーンレコーダー - Vidorec

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