スクリーンレコーディングガイド
スクリーンをオーディオで録音する方法
スクリーンをオーディオで録音するには、キャプチャー前に正しいオーディ오ソースを選択してください。ナレーション用のマイク、アプリケーションやゲームの音のためのデバイスオーディ オ、または両方をサポートするミックスです。 Android では、内部オーディオキャプチャには Android が必要です。 10 記録アプリがキャプチャを許可している必要があります いつも最初に短いテストを行う。
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これらのガイドは何百もの実際の検索質問を 役に立つ課題にまとめています 何をするべきか,なぜ制限があるのか,そして電話,オペレーティングシステム,またはソースファイルが結果を制御するときに説明します
音源,品質,プライバシー,編集,ゲームプレイ,レッスン,トラブルシューティング
スクリーンレコーディングガイド
スクリーンをオーディオで録音するには、キャプチャー前に正しいオーディ오ソースを選択してください。ナレーション用のマイク、アプリケーションやゲームの音のためのデバイスオーディ オ、または両方をサポートするミックスです。 Android では、内部オーディオキャプチャには Android が必要です。 10 記録アプリがキャプチャを許可している必要があります いつも最初に短いテストを行う。
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ゲームプレイやチュートリアルの録画をスムーズに行うには、自動品質で始め、短い性能テストを行い、設定画面で最大のフレーム数よりも安定したフレームを優先してください。 ゲーム音に適したデバイスオーディオを使用し,ナレーションが必要なときだけマイクを追加し,エンコーダのためのストレージと熱ヘッドルームを残す。
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サイレントスクリーン録音は通常、音声ソースが選択されていない、マイクの許可が利用できない、Androidのデバイスオーディオ要求に満たない、またはソースアプリがキャプチャをブロックしているという4つの原因のうちの1つに起因する。 既知の音源で短い録音をテストし、他のプレーヤーで保存したファイルをチェックし、一度に一つずつ設定を変更します。
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ダウンロードページだけでなく、エクスポートされたファイルをチェックして、透かしなしのスクリーンレコーダーを選択します。 短い録音を作成し、フリーの結果が強制的なロゴがないこと、解像度とフレームレートが使えることが、音声があなたのソースに適していること、アプリが明確にアカウント、広告、ストレージおよび有料の制限を説明していることを確認してください。 Vidorec は通常の録音に強制的に Vidorecs 透かしを追加しません。
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最高のスクリーン録画設定は、携帯電話が持続できる最高の組み合わせであり、メニューの最大の数ではありません。 自動設定で開始または 1080p ここで 30 FPS 10秒のテストを行い 一度に一つのコントロールを上げる ユース 60 ゲーム,エンコーダ,ストレージおよび温度が安定しているときにのみ高速動作のFPSが得られます。
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オリジナルを保持し、設定と終了をトリミングし、プライベートな瞬間を削除し、視聴者が必要とするクリップのみを整理し、オーディオをチェックし、一度にエクスポートしてスクリーン録画を編集します。 ソースファイルを削除する前に完了したエクスポートを開きます。 Vidorec トリミング マージ レイヤー フィルタ GIF 出力
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プライベートスクリーン録画は録画ボタンの前に開始されます。妨げないでを有効にし、デモアカウントを使用し、プライバシーアプリケーションを閉じ、必要な音源のみを選択し、システムが許容する最小の有用領域またはアプリケーショウィンドウを録画します。 共有する前にエクスポートを全体を見る Vidorecは録音ファイルを携帯電話に保存します。 ピクセルと音の中に何が表示されるかは まだコントロールできます
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AndroidとiPhoneは,スクリーン録画に対して可視化システムの同意を要求するが,異なる制御とオーディオルールを暴露している。 Android は MediaProjection を使用し、Android 10 から有効なデバイスオーディオをキャプチャできます。 iPhoneとiPadはReplayKitとアップルの録音または放送インタフェースを使用する。 ソースアプリケーションと保護されたコンテンツはどちらのプラットフォームでもキャプチャをブロックできる。
ガイドを読むローカルファイル,フォーマット,コーデック,字幕,オーディオトラック,ズーム,PiP,再生の問題です
ビデオ再生ガイド
良いオフラインビデオプレーヤーは、あなたが選択したファイルのみを開き、デバイスに保存します。 これはサポートされていないフォーマットを明確に説明し、中断したところから再開し、必要なコントロールをアクセス可能に保つ。 字幕、オーディオトラック選択、画像内画像、背景再生、精密ズームを検索します。 実際のコーデック HDR そして 4K サポートはデバイスのデコーダに依存します
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MP4、MKV、WebMはビデオ、オーディオ、時には字幕を含むコンテナです。 H.264, HEVC, VP9 そして AV1 ビデオを圧縮するコーデックです プレーヤとデバイスがコンテナ,コーデック,プロファイル,解像度,オーディオ組合せをサポートするときにのみ再生が成功する。 既知のファイル拡張子だけでは互換性を保証できない。
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字幕と代替音声はビデオコンテナに埋め込まれたり,別々のファイルとして提供できる。 動画を開き、トラックメニューを確認し、必要な言語を選択し、外部字幕を必要に応じて追加します。 テキストが遅い場合はタイミングを調整します。 文字が壊れている場合は テキストエンコーディングをチェックしてください トラックは,デバイスがそのフォーマットを復号できない場合にも存在できる。
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ピンチズームは画像がスクリーンをどのように満たすかを変更し、ピクチャーインピクチュアは再生を小さなシステムウィンドウに移動し、バックグラウンド再生はメインプレーヤーが見えないときに有効なオーディオを活性化させる。 それぞれが異なるタスクを解決する。 また,システムサポート,バッテリ制御,ソース制限,デバイス能力などが適用される。
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動画が再生できない場合は、元のファイルを保持し、アクセス、コンテナ、ビデオコーデック、オーディオコーディック、デバイス性能などの障害層を識別します。 別の良いローカルファイルを試して、正確なエラーを読み、別のオーディオトラックをテストし、拡張子の名前変更を避けてください。 原因が明らかになった後に、サポートされていないトラックまたはファイルのみを変換します。
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