Dessa guider grupperar hundratals riktiga sökfrågor i användbara uppgifter. De förklarar vad som ska göras, varför en begränsning finns och när telefonen, operativsystemet eller källfilen kontrollerar resultatet.
Skärminspelning
Ljudkällor, kvalitet, integritet, redigering, gameplay, lektioner och felsökning.
GUIDE FÖR SKÄRMINSPELNING
Hur du spelar in din skärm med ljud
Om du vill spela in skärmen med ljud väljer du rätt ljudkälla innan du spelar in: mikrofon för berättarröst, enhetsljud för app- eller spelljud eller en blandning av båda. På Android kräver intern ljudinspelning Android 10 eller senare och den inspelade appen måste tillåta inspelning. Gör alltid ett kort test först.
Hur man spelar in smidigt spelande och tydliga handledning
För smidig spel- eller handledningsinspelning, börja med automatisk kvalitet, gör ett kort prestandatest och prioritera stabila bildrutor över det största antalet på inställningsskärmen. Använd enhetsljud för kvalificerat spelljud, lägg till en mikrofon endast när berättarröst behövs och lämna lagringsutrymme och värmeutrymmen för kodare.
Varför en skärminspelning inte har något ljud och hur man åtgärdar det
En tyst skärminspelning har vanligtvis en av fyra orsaker: ingen ljudkälla valdes, mikrofonbehörighet var inte tillgänglig, Androids enhetsljudkrav uppfylldes inte eller källappen blockerade inspelningen. Testa en kort inspelning med en känd ljudkälla, kontrollera den sparade filen i en annan spelare och ändra en inställning i taget.
Hur man väljer en skärminspelare utan en tvungen vattenstämpel
Välj en skärminspelare utan vattenstämpel genom att kontrollera den exporterade filen, inte bara nedladdningssidan. Gör en kort inspelning och kontrollera att det fria resultatet inte har någon påtvingad logotyp, upplösningen och bildfrekvensen är användbar, ljudet fungerar för din källa och appen tydligt förklarar konton, annonser, lagring och betalda gränser. Vidorec lägger inte till en tvungen Vidorecs vattenstämpel på normala inspelningar.
Bästa inställningar för skärminspelning för tydlig och stabil video
Den bästa inställningen för skärminspelning är den högsta kombinationen som telefonen kan hantera, inte det största antalet i menyn. Börja med automatiska inställningar eller 1080p vid 30 FPS, gör ett tio sekunders test och höj en kontroll i taget. Använd 60 fps för snabba rörelser endast när spelet, kodare, lagring och temperatur förblir stabila.
Så här trimmar, sammanfogar och avslutar du en skärminspelning på din telefon
Redigera en skärminspelning genom att bevara originalet, trimma inställningar och slut, ta bort privata ögonblick, ordna endast de klipp som tittaren behöver, kontrollera ljud och exportera en gång. Öppna den färdiga exporten innan du tar bort källfilerna. Vidorec ger praktiska verktyg för trimning, sammanslagning, lager, filter och GIF-utgång.
Så här gör du en privat skärminspelning innan du delar den
En privat skärminspelning startar innan inspelningsknappen: aktivera Stör ej, använd ett demokonto, stäng privata appar, välj endast den nödvändiga ljudkällan och spela in det minsta användbara området eller appfönstret som systemet tillåter. Titta på hela exporten innan du delar den. Vidorec håller inspelningsfilen på telefonen; du fortfarande kontrollerar vad som visas i dess pixlar och ljud.
Android och iPhone kräver båda synligt systemtillstånd för skärminspelning, men de exponerar olika kontroller och ljudregler. Android använder MediaProjection och kan spela in ljud från berättigade enheter från Android 10. iPhone och iPad använder ReplayKit och Apples inspelnings- eller sändningsgränssnitt. Källappar och skyddat innehåll kan blockera inspelning på båda plattformarna.
Lokala filer, format, codecs, undertexter, ljudspår, zoom, PiP och uppspelningsproblem.
Video Playback Guide
Hur man väljer en offline videospelare
En bra offline videospelare öppnar bara den fil du väljer och behåller den på din enhet. Det förklarar tydligt format som inte stöds, fortsätter där du slutade och håller viktiga kontroller tillgängliga. Leta efter undertexter, val av ljudspår, bild-i-bild, bakgrundsuppspelning och exakt zoom. Faktiskt stöd för codec, HDR och 4K beror på enhetens avkodare.
MP4, MKV och WebM är behållare som innehåller video, ljud och ibland undertexter. H.264, HEVC, VP9 och AV1 är codecs som komprimerar videon inuti. Uppspelning lyckas endast när spelaren och enheten stöder kombinationen av behållare, kodek, profil, upplösning och ljud. Enbart ett välbekant filnamnstillägg kan inte garantera kompatibilitet.
Så här fungerar undertexter och flera ljudspår i en videospelare
Undertexter och alternativt ljud kan bäddas in i en videobehållare eller levereras som separata filer. Öppna videon, kontrollera spårmenyn, välj önskat språk och lägg till en extern undertext endast när det behövs. Om texten är sen, justera timing; om tecken är brutna, kontrollera textkodning. Ett spår kan finnas även om enheten inte kan avkoda dess format.
Förklaring av videozoom, bild-i-bild och bakgrundsuppspelning
Nypzoom ändrar hur bilden fyller skärmen, Bild-i-bild flyttar uppspelningen till ett litet systemfönster och bakgrundsuppspelning håller berättigat ljud aktivt när huvudspelaren inte är synlig. De löser olika uppgifter. Systemstöd, batterikontroller, källbegränsningar och enhetsfunktioner gäller fortfarande.
Så här fixar du en video som inte spelas upp, har ingen bild eller inget ljud
När en video inte spelas upp, behåll den ursprungliga filen och identifiera det misslyckade lagret: åtkomst, container, video-codec, ljud-codecs eller enhetens prestanda. Prova en annan känd lokal fil, läs det exakta felet, testa ett annat ljudspår och undvik att byta namn på tillägget. Konvertera bara det spår eller den fil som inte stöds när orsaken är klar.