Kualitas stabil mengalahkan maksimum tidak stabil
Resolusi mengendalikan ukuran gambar, frame rate mengendalikannya gerakan lancar dan bitrate mengendalinya berapa banyak data yang tersedia untuk menggambarkan setiap detik. Mengangkat ketiganya meningkatkan encoder, penyimpanan dan beban termal. Rekaman 720p atau 1080p yang stabil lebih berguna daripada pengaturan nominal yang lebih tinggi yang menurunkan bingkai atau gagal menyelesaikan.
Gunakan pengaturan otomatis untuk tes pertama. Jika permainan dan rekaman tetap lancar, tambahkan satu pengaturan per kalinya. Jika ponsel menjadi panas, penyimpanan menurun dengan cepat atau gerakan menjadi tidak merata, mundur sebelum merekam sesi penuh.
Aliran kerja gameplay
Aktifkan audio perangkat hanya bila permainan mengizinkan menangkap. Tambahkan mikrofon untuk komentar dan gunakan headphone sehingga suara permainan tidak bocor kembali ke mikrofon. Tutup tugas latar belakang berat, hapus notifikasi pribadi dan pastikan bahwa indikator rekaman tetap terlihat.
- Jalankan tes sepuluh detik di bagian yang paling sibuk dari permainan.
- Periksa gerakan, suara permainan dan suara secara terpisah.
- Simpan cukup ruang penyimpanan gratis untuk sesi penuh plus finalisasi.
- Gunakan orientasi lanskap sebelum memulai permainan lanskap.
- Berhenti dengan bersih dan verifikasi video yang disimpan sebelum menghapus sumber material.
Tutorial workflow
Siapkan jalur sebelum merekam: hapus data pribadi, buka layar awal dan tulis tiga atau empat hasil yang harus dipelajari penonton. Ketuk yang lambat dan jelas jaraknya lebih mudah diikuti daripada gerakan cepat. Live Draw dan Facecam dapat menambahkan konteks ketika mereka tersedia untuk platform dan rencana, tetapi mereka harus mendukung penjelasan daripada menutup antarmuka.
Setelah rekaman, hapus waktu mati dan kesalahan. Editor Vidorec termasuk alat praktis seperti trim, merger, lapisan, filter dan ekspor GIF. Simpan asli sampai ekspor yang disunting telah dibuka dan diperiksa.
Privasi sebelum menerbitkan
Vidorec menyimpan berkas rekaman di telepon, tapi pixel yang Anda pilih untuk merekam masih dapat menunjukkan notifikasi, nama, alamat email, foto, saldo akun atau lokasi. Gunakan akun demo bila mungkin, sembunyikan pemberitahuan dan perhatikan seluruh ekspor sekali sebelum membaginya secara publik.
PERTANYAAN YANG SERING DIAJUKAN
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Haruskah aku selalu merekam gameplay pada 60 FPS?
Tidak. Gunakan 60 FPS hanya bila perangkat, permainan dan encoder tetap stabil. Sebuah frame rate yang lebih rendah konsisten lebih baik daripada frame yang jatuh atau rusak.
Mengapa rekaman membuat teleponku panas?
Permainan, tangkapan layar, encoder video dan pipa audio berjalan bersama-sama. Resolusi yang lebih tinggi, kecepatan frame dan bitrate meningkatkan kerja perangkat yang berkelanjutan.
Apa Vidorec menambahkan tanda air?
Rekaman layar normal Vidorec tidak menambahkan tanda air Vidorecs yang dipaksakan.