La calidad estable supera a un máximo inestable
La resolución controla el tamaño de la imagen, la velocidad de fotogramas controla la suavidad del movimiento y la tasa de bits controla cuántos datos están disponibles para describir cada segundo. Aumentar los tres aumenta la carga del codificador, el almacenamiento y la carga térmica. Una grabación 720p o 1080p estable es más útil que una configuración nominalmente más alta que pierde fotogramas o no se finaliza.
Utilice la configuración automática para la primera prueba. Si el juego y la grabación siguen funcionando sin problemas, sube la configuración una vez a la vez. Si el teléfono se calienta, el almacenamiento disminuye rápidamente o el movimiento se vuelve irregular, retroceda antes de grabar la sesión completa.
Flujo de trabajo del juego
Habilita el audio del dispositivo solo cuando el juego permita la captura. Añade la mezcla de micrófono para los comentarios y usa auriculares para que el sonido del juego no se filtre de vuelta al micrófono. Cierra las tareas pesadas en segundo plano, borra las notificaciones privadas y confirma que el indicador de grabación sigue visible.
- Ejecuta una prueba de diez segundos en la parte más ocupada del juego.
- Comprueba el movimiento, el sonido del juego y la voz por separado.
- Mantenga suficiente almacenamiento libre para la sesión completa más la finalización.
- Utilice la orientación horizontal antes de iniciar un juego horizontal.
- Deténgase limpiamente y verifique el video guardado antes de eliminar el material fuente.
Flujo de trabajo tutorial
Prepare el camino antes de grabar: elimine los datos personales, abra la pantalla de inicio y escriba los tres o cuatro resultados que el espectador debe aprender. Las pulsaciones lentas y claramente espaciadas son más fáciles de seguir que los gestos rápidos. Live Draw y Facecam pueden agregar contexto cuando están disponibles para la plataforma y el plan, pero deben apoyar la explicación en lugar de cubrir la interfaz.
Después de la grabación, elimine el tiempo muerto y los errores. El editor de Vidorec incluye herramientas prácticas como recortar, combinar, capas, filtros y exportación de GIF. Mantenga el original hasta que la exportación editada se haya abierto y comprobado.
Privacidad antes de publicar
Vidorec mantiene el archivo de grabación en el teléfono, pero los píxeles que elijas grabar pueden seguir mostrando notificaciones, nombres, direcciones de correo electrónico, fotos, saldos de cuenta o ubicación. Usa una cuenta demo cuando sea posible, oculta las notificaciones y mira toda la exportación una vez antes de compartirla públicamente.
PREGUNTAS FRECUENTES
Preguntas frecuentes
¿Debo grabar siempre el juego a 60 FPS?
No, solo usa 60 FPS cuando el dispositivo, el juego y el codificador se mantengan estables. Una frecuencia de fotogramas constantemente más baja es mejor que los fotogramas perdidos o dañados.
¿Por qué una grabación hace que mi teléfono se caliente?
El juego, la captura de pantalla, el codificador de vídeo y la canalización de audio funcionan juntos. Una mayor resolución, velocidad de fotogramas y velocidad de bits aumentan el trabajo sostenido del dispositivo.
¿Vidorec añade una marca de agua?
Las grabaciones de pantalla normales de Vidorec no agregan una marca de agua forzada de Vidorec.