Stabiele kwaliteit verslaat een onstabiel maximum
De resolutie bepaalt de beeldgrootte, de framesnelheid bepaald de vloeiende beweging en de bitsnelheid hoeveel gegevens beschikbaar zijn om elke seconde te beschrijven. Als u alle drie verhoogt, neemt de belasting van encoder, opslag en warmte toe. Een stabiele 720p of 1080p opname is nuttiger dan een nominale hogere instelling die frames laat vallen of niet kan worden afgerond.
Gebruik automatische instellingen voor de eerste test. Als de game en de opname vloeiend blijven, verhoog je de instelling één voor één. Als de telefoon warm wordt, de opslag snel afneemt of de beweging ongelijkmatig wordt, neem dan een stap terug voordat u de volledige sessie opneemt.
Workflow voor gameplay
Schakel alleen apparaatgeluid in als de game opname toestaat. Voeg microfoonmixen toe voor commentaar en gebruik een hoofdtelefoon zodat het geluid van de game niet teruglekt in de microfoon. Sluit zware achtergrondtaken, verwijder privémeldingen en controleer of de opname-indicator zichtbaar blijft.
- Voer een test van tien seconden uit in het drukste deel van het spel.
- Controleer beweging, gamegeluid en stem afzonderlijk.
- Houd voldoende vrije opslagruimte voor de volledige sessie plus de afronding.
- Gebruik de liggende oriëntatie voordat u een liggende game start.
- Stop netjes en controleer de opgeslagen video voordat u bronmateriaal verwijdert.
Workflow voor tutorials
Bereid het pad voor voor de opname: verwijder persoonlijke gegevens, open het startscherm en schrijf de drie of vier uitkomsten op die de kijker moet leren. Langzame, duidelijke tikken zijn gemakkelijker te volgen dan snelle gebaren. Live Draw en Facecam kunnen context toevoegen wanneer ze beschikbaar zijn voor het platform en plan, maar ze moeten de uitleg ondersteunen in plaats van de interface te bedekken.
Verwijder na het opnemen de dode tijd en fouten. De editor van Vidorec bevat praktische tools zoals trimmen, samenvoegen, lagen, filters en GIF-export. Bewaar het origineel totdat de bewerkte export is geopend en gecontroleerd.
Privacy voor publicatie
Vidorec houdt het opnamebestand op de telefoon, maar de pixels die u kiest om op te nemen kunnen nog steeds meldingen, namen, e-mailadressen, foto's, rekeningsaldi of locatie weergeven. Gebruik waar mogelijk een demo-account, verberg meldingen en bekijk de gehele export eenmaal voordat u deze openbaar deelt.
VAAK GESTELDE VRAGEN
Vaak gestelde vragen
Moet ik altijd gameplay opnemen met 60 fps?
Nee, gebruik 60 fps alleen als het apparaat, de game en de encoder stabiel blijven. Een consistente lagere framesnelheid is beter dan vervallen of beschadigde frames.
Waarom wordt mijn telefoon warm tijdens een opname?
De game, schermopname, video-encoder en audiopijplijn werken samen. Hogere resolutie, framesnelheid en bitrate verhogen het duurzame apparaatwerk.
Voegt Vidorec een watermerk toe?
De normale schermopnames van Vidorec voegen geen geforceerd Vidorecs watermerk toe.