وضوح، نرخ فریم و بیتریت مشکلات مختلف را حل میکند
وضوح تعداد پیکسلها را تعیین میکند، نرخ فریم تعیین میکند که چقدر حرکت نمونهگیری میشود و نرخ بیت تعیین میکند چه مقدار داده در هر ثانیه توصیف میشود. افزایش هر سه کار را چند برابر میکند. آموزشهای پر متن اغلب از وضوح قابل خواندن بیشتر از ۶۰ FPS بهره میبرند؛ بازیهای اکشن اغلب از حرکت پایدار به جای تعداد پیکسلهای حداکثری بهره میبرند.
بیتریتی که خیلی پایین است، بلوکها و متنهای مبهم ایجاد میکند. نرخ بیت که غیرضروری بالا است، حافظه را مصرف میکند و میتواند فشار کدگذار را بدون بهبود قابل مشاهده افزایش دهد. حالت خودکار امنترین نقطهٔ شروع است زیرا میتواند دستگاه واقعی را در نظر بگیرد.
از آزمون استفاده کنید که قسمت سخت را نشان میدهد
یک صفحهٔ اصلی ایستا یک تست استرس مفید برای یک بازی سریع نیست. 10 ثانیه از کار واقعی رو ضبط کن و بعد حرکت، متن، صدا و هماهنگ کردن رو بررسی کن اگر نشست نهایی طولانی باشد، پس از گرم شدن تلفن تکرار کنید.
- آموزشها و اسناد: اولویت متن قابل خواندن و جهتگیری پایدار.
- بازیها: فریمهای هماهنگ و همگامسازی صوتی را اولویتبندی کنید.
- نشستهای طولانی: فضای ذخیرهسازی و فضای گرمایی را ترک کنید.
- تقسیم: نسبت ابعاد مقصد و اندازه آپلود عملی را مطابقت دهید.
یک پروندۀ پایدار هدف کیفیت واقعی است
این برنامهها باید به صورت کاملاً قابل اعتماد و قابل اطمینان اجرا شوند. اگر تلفن گرم شود، فریمها کاهش یابد یا پایانبندی زمان زیادی بگیرد، یک متغیر را کاهش دهید. کاهش ۶۰ فریم بر ثانیه به ۳۰ فریم در ثانیه اغلب کار بیشتری نسبت به یک تغییر بیتریت کوچک صرفه جویی میکند. کاهش وضوح میتواند زمانی که هر دو بازی و کدگذار برای گرافیک و پهنای باند حافظه رقابت میکنند، کمک کند.
سوالات متداول
سوالات متداول
در 1080p، 60 FPS همیشه بهتر از 30 Fps است؟
نه، 60 فریم در ثانیه برای حرکت سریع فقط زمانی مفید است که دستگاه بتواند بدون فریمهای افتاده، گرمای بیش از حد یا شکستهای ذخیره سازی آن را حفظ کند.
چرا متن کوچک تاره؟
وضوح یا بیتریت ممکن است خیلی پایین باشد، مقیاسبندی ممکن است درگیر باشد، یا خدمات اشتراک گذاری ممکن است ویدئو را دوباره فشرده کند.
چقدر زمان برای ثبت یک ویدئو لازم است؟
این امر به سرعت و طول موج آن بستگی دارد. یک آزمایش یک دقیقه ای در تنظیمات انتخاب شده انجام دهید، اندازه آن را یادداشت کنید و با فضای اضافی برای پایان دادن ضرب کنید.