রেজোলিউশন, ফ্রেমের হার এবং বিটরেটের বিভিন্ন সমস্যা সমাধান করে
রেজোলিউশন পিক্সেলের সংখ্যা নির্ধারণ করে, ফ্রেমের হার নির্ধারণ করা হয় কতবার নমুনা নেওয়া হবে এবং বিটরেটের মাধ্যমে নির্ধারিত হয় প্রতি সেকেন্ডে কত তথ্য বর্ণনা করা হবে। তিনটিই বাড়ালে কাজের পরিমাণ বেড়ে যায়। লেখা-ভরাট টিউটোরিয়ালগুলো প্রায়ই ৬০ FPS এর চেয়ে পড়ার উপযোগী রেজোলিউশনের থেকে বেশি লাভবান হয়; অ্যাকশন গেমগুলো সাধারণত সর্বোচ্চ পিক্সেল সংখ্যার চেয়ে স্থিতিশীল গতি থেকে বেশি উপকৃত হয়।
খুব কম বিটরেটের ফলে ব্লক এবং অস্পষ্ট লেখা তৈরি হয়। অপ্রয়োজনীয়ভাবে উচ্চ বিটরেট সংরক্ষণের পরিমাণ বৃদ্ধি করে এবং দেখানোর মতো উন্নতি ছাড়াই এনকোডার চাপের পরিমাণ বাড়িয়ে দেয়। স্বয়ংক্রিয় মোড সবচেয়ে নিরাপদ শুরুর বিন্দু কারণ এটি আসল ডিভাইসকে ধারণ করতে পারে।
কঠিন অংশের প্রতিনিধিত্বকারী একটি পরীক্ষা ব্যবহার করো
একটি স্থির হোম স্ক্রীন একটি দ্রুত খেলার জন্য একটি কার্যকর স্ট্রেস টেস্ট নয়। বাস্তব কাজের সবচেয়ে ব্যস্ত দশ সেকেন্ড রেকর্ড করুন, তারপর নড়াচড়া, লেখা, শব্দ এবং সমন্বয় পরীক্ষা করুন। যদি শেষ সেশন দীর্ঘ হয়, ফোনের তাপমাত্রা বৃদ্ধির পর পুনরায় চেষ্টা করুন।
- টিউটোরিয়াল এবং নথি: পড়া যায় এমন লেখা এবং স্থিতিশীল দিক নির্দেশনা অগ্রাধিকার দিন।
- খেলা: স্থায়ী ফ্রেম এবং অডিও সিঙ্ক্রোনাইজেশন অগ্রাধিকার দিন।
- দীর্ঘ সেশন: স্টোরেজ স্পেস এবং তাপমাত্রা headroom ছেড়ে দিন.
- শেয়ারিং: গন্তব্যের আকৃতির অনুপাত এবং আপলোডের মাপ অনুযায়ী মিলবে।
একটি স্থিতিশীল ফাইল হল বাস্তব গুণগত মান লক্ষ্য
রেকর্ডিং শেষ, সংরক্ষণ এবং বিশ্বাসযোগ্যভাবে চালানো উচিত। ফোন যদি গরম হয়, ফ্রেমের সংখ্যা কমে যায় অথবা সমাপ্তি অনেক সময় নেয়, তাহলে একটি ভেরিয়েবল কমিয়ে দাও। ৬০ FPS থেকে ৩০ Fps কমানোর ফলে ছোট্ট একটি বিটরেটের পরিবর্তনের চেয়ে অনেক বেশি কাজ সাশ্রয় হয়। যখন খেলা এবং এনকোডার উভয়ই গ্রাফিক্স এবং মেমরি ব্যান্ডউইথের জন্য প্রতিযোগিতা করে তখন রেজোলিউশন কমানো সাহায্য করতে পারে।
প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন
প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন
1080p এ, 60 FPS কি সবসময় 30 Fps এর চেয়ে ভাল?
না, প্রতি সেকেন্ডে ৬০ ফ্রেম শুধুমাত্র তখনই দ্রুত গতির জন্য উপযোগী যখন ডিভাইসটি তা ধরে রাখতে পারে, ফ্রেমের হারানো, অতিরিক্ত তাপ বা সংরক্ষণ ব্যর্থতা ছাড়াই।
ছোট লেখা অস্পষ্ট কেন?
রেজোলিউশন অথবা বিটরেট সম্ভবত খুবই কম, স্কেলেং সংক্রান্ত সমস্যা হতে পারে, অথবা শেয়ারিং সার্ভিস ভিডিওটিকে পুনরায় সংকুচিত করতে পারে।
একটি রেকর্ডের জন্য কতটুকু স্টোরেজ প্রয়োজন?
এটা মূলত বিটরেট এবং সময়ের উপর নির্ভর করে। নির্বাচিত সেটিংসে এক মিনিটের জন্য পরীক্ষা করুন, এর আকার উল্লেখ করুন এবং শেষ করার জন্য অতিরিক্ত স্থানের সাথে গুণ করুন।