首先确定哪个声音缺失
麦克风声音和设备声音来自不同的输入。 如果缺少旁白,但可以听到游戏,请检查麦克风选择、权限、静音状态以及其他应用是否正在使用麦克風。 如果叙述正常工作但应用无声,请调查设备音频支持和源应用的捕获策略。
在更改录音机设置之前,在第二个可信播放器中播放结果。 录音可能包含一个播放器无法解码的音轨,这是播放问题而不是捕获问题。
- 无声:在录制前确认已选择音频模式。
- 仅可听到语音:源应用可能阻止内部音频捕获。
- 只有应用程序声音可听:确认麦克风选择和权限。
- 声音在其他地方工作:检查播放器的音轨和编解码器支持。
Android 设备音频具有平台规则
Android 的 AudioPlaybackCapture 路径从 Android 10 开始。 源必须使用合格的音频使用、允许捕获并在同一用户配置文件中运行。 银行应用、通话应用程序、受保护的流或隐私敏感服务可以拒绝捕获。 Vidorec不能也不应该绕过这一决定。
使用正常游戏或本地媒体应用程序进行短测试。 如果这样做有效,但目标保持沉默,则目标的策略可能是原因。 当录音合法和适当时,麦克风旁白也可作为一种替代办法。
清洁的故障排除顺序
重新启动自动质量,选择一个音频源并录制十秒钟。 确认 Android 或 iOS 权限,断开不寻常的蓝牙路径,并通过手机扬声器和耳机收听。 只有在每个音源独立工作后才添加混合音频。
- 按录制前检查音频模式。
- 只有在需要麦克风时才确认麦克風访问权限。
- 在 Android 10 或更高版本上测试已知的可捕获源。
- 在另一个播放器中打开保存的文件。
- 避免反复提高比特率或分辨率; 它们不会解锁被阻止的音频。
常见问题
常见问题
为什么游戏声音缺失,但我的声音却出现?
游戏可能会阻止播放捕获,使用不符合条件的音频类别或在 Android 版本低于 10 上运行。 麦克风捕获是独立的,所以声音仍然可以存在。
更高的视频质量是否能修复缺失的声音?
分辨率、帧速率和视频比特率不会改变应用的音频捕获策略。
Vidorec 能否强制录制受保护的音频?
操作系统和源应用的隐私限制具有权威性,不会被绕过。