ആദ്യം ഏത് ശബ്ദമാണ് നഷ്ടമായതെന്ന് കണ്ടെത്തുക
മൈക്രോഫോണിന്റെ ശബ്ദവും ഉപകരണത്തിന്റെ ശബ്ധവും വ്യത്യസ്ത ഇൻപുട്ടുകളിൽ നിന്നാണ് വരുന്നത്. വായന ലഭ്യമല്ലെങ്കിലും കളി കേള്ക്കാന് കഴിയുന്നുണ്ടെങ്കില്, മൈക്രോഫോണ് തിരഞ്ഞെടുക്കല്, അനുവാദം, ശബ്ദമില്ലാത്ത അവസ്ഥ, മറ്റൊരു പ്രയോഗം മൈക്രോഫോണ് ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടോ എന്നു് പരിശോധിക്കുക. വായന പ്രവര്ത്തിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും പ്രയോഗം നിശബ്ദമാണെങ്കില്, ഡിവൈസ്-ഓഡിയോ പിന്തുണയും ഉറവിട പ്രയോഗത്തിന്റെ ക്യാപ്ചര് പോളിസിയും പരിശോധിക്കുക.
റെക്കോര്ഡറിന്റെ സജ്ജീകരണങ്ങള് മാറ്റുന്നതിനു് മുമ്പു് ഫലം വിശ്വസനീയമായ രണ്ടാമത്തെ പ്ലേയറില് വായിക്കുക. ഒരു റെക്കോർഡിങ്ങിൽ ഒരു കളിക്കാരന് ഡികോഡ് ചെയ്യാൻ കഴിയാത്ത ഒരു ഓഡിയോ ട്രാക്ക് ഉണ്ടാകാം, അത് ഒരു ക്യാപ്ച്ചർ പ്രശ്നമല്ല, മറിച്ച് ഒരു പ്ലെയർ പ്രശ്നം ആണ്.
- കേള്ക്കാന് സാധിക്കുന്ന ഒന്നുമില്ല: റെക്കോര്ഡ് ചെയ്യുന്നതിനു മുമ്പ് ഒരു ഓഡിയോ മോഡ് തെരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ടോ എന്ന് ഉറപ്പു വരുത്തുക.
- ശബ്ദം മാത്രമേ കേള്ക്കാവൂ: ഉറവിട പ്രയോഗം ഇന്റര്ണല് ഓഡിയോ ക്യാപ്ച്ചര് തടയുന്നു.
- പ്രയോഗത്തിന്റെ ശബ്ദം മാത്രമേ കേള്ക്കാവൂ: മൈക്രോഫോണ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതും അനുവാദവും ഉറപ്പാക്കേണ്ടതുണ്ട്.
- ശബ്ദം വേറെയിടത്തു് പ്രവര്ത്തിക്കുന്നു: പ്ലേയറിന്റെ ഓഡിയോ-ട്രാക്ക്, കോഡെക് പിന്തുണ പരിശോധിക്കുക.
ആന്ഡ്രോയിഡ് ഡിവൈസിന് പ്ലാറ്റ്ഫോം നിയമങ്ങളുണ്ട്
ആൻഡ്രോയിഡ് 10-ൽ ഓഡിയോപ്ലേബാക്ക്ക്യാപ്ചർ പാത ആരംഭിക്കുന്നു. ഉറവിടം ഒരു അംഗീകൃത ഓഡിയോ ഉപയോഗം ഉപയോഗിക്കുകയും, ക്യാപ്ചര് അനുവദിക്കുകയും ഒരേ ഉപയോക്താവിന്റെ പ്രൊഫൈലില് പ്രവര്ത്തിപ്പിക്കുകയും വേണം. ബാങ്കിംഗ് ആപ്പ്, കോൾ ആപ്പ്, പ്രൊട്ടക്ടഡ് സ്ട്രീം അല്ലെങ്കിൽ പ്രൈവസി-സെൻസിറ്റീവ് സേവനം എന്നിവയ്ക്ക് ക്യാപ്ചർ നിഷേധിക്കാൻ കഴിയും. Vidorec ആ തീരുമാനം ഒഴിവാക്കാനാവില്ല, ഒഴിവാക്കരുത്.
സാധാരണ കളിയോ ലോക്കല് മീഡിയ പ്രയോഗമോ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ചെറിയ പരീക്ഷണം നടത്തുക. അത് ഫലിച്ചാല്, പക്ഷേ ലക്ഷ്യം നിശബ്ദമായി തുടര്ന്നാല്, ലക്ഷ്യത്തിന്റെ നയമാണ് കാരണം. രേഖപ്പെടുത്തൽ നിയമപരവും അനുയോജ്യവുമായ സമയത്ത് മൈക്രോഫോൺ നാടകം ഒരു മാർഗ്ഗമായിരിക്കാം.
ഒരു ശുദ്ധമായ പ്രശ്നപരിഹാര ക്രമം
സ്വയം ഗുണമേന്മയോടെ വീണ്ടും തുടങ്ങുക, ഒരു ശബ്ദ സ്രോതസ്സ് തെരഞ്ഞെടുക്കുക, പത്ത് സെക്കന്ഡ് റെക്കോര്ഡ് ചെയ്യുക. ആന്ഡ്രോയിഡ് അല്ലെങ്കില് ഐഒഎസ് അനുമതികള് ഉറപ്പുവരുത്തുക, സാധാരണമല്ലാത്ത ബ്ലൂടൂത്ത് വഴികള് അണ്കണക്ട് ചെയ്യുക, ഫോണ് സ്പിക്കറും ഹെഡ്ഫോണുകളും ഉപയോഗിച്ച് കേള്ക്കുക. ഓരോ സ്രോതസ്സും തനിച്ച് പ്രവര്ത്തിച്ചശേഷം മാത്രമേ മിശ്രിത ശബ്ദം ചേര്ക്കുകയുള്ളൂ.
- റെക്കോര്ഡ് ചെയ്യാന് അമര്ത്തുന്നതിനു മുമ്പ് ഓഡിയോ മോഡ് പരിശോധിക്കുക.
- മൈക്രോഫോണ് ആവശ്യമുള്ളപ്പോള് മാത്രമേ മൈക്രോഫോണ് ഉപയോഗിക്കാന് അനുവദിക്കൂ.
- ആന്ഡ്രോയിഡ് 10 അല്ലെങ്കില് അതിനു് മുമ്പുള്ള പതിപ്പുകളില് അറിയാവുന്ന ഒരു പിടിച്ചെടുക്കാവുന്ന ഉറവിടം പരിശോധിക്കുക.
- സൂക്ഷിച്ച ഫയല് മറ്റൊരു പ്ലേയറില് തുറക്കുക.
- ബിറ്റ് റേറ്റ് അല്ലെങ്കില് റെസല്യൂഷന് ക്രമാതീതമായി ഉയര്ത്തുന്നത് ഒഴിവാക്കുക; അവര്ക്ക് ബ്ലോക്ക് ചെയ്ത ഓഡിയോ തുറക്കാന് കഴിയില്ല.
പതിവുചോദ്യങ്ങൾ
പതിവുചോദ്യങ്ങൾ
എന്തുകൊണ്ടാണ് കളിയിലെ ശബ്ദം ഇല്ലെങ്കിലും എന്റെ ശബ്ദാവലി ലഭ്യമാകുന്നത്?
ഈ കളി പ്ലേബാക്ക് ക്യാപ്ചർ തടയുകയോ, അയോഗ്യമായ ഓഡിയോ വിഭാഗം ഉപയോഗിക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ 10 ന് താഴെയുള്ള ആൻഡ്രോയിഡ് പതിപ്പിൽ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യാം. മൈക്രോഫോണിന്റെ പിടിച്ചെടുക്കൽ സ്വതന്ത്രമാണ്, അതിനാൽ ശബ്ദം ഇപ്പോഴും നിലനിൽക്കുന്നുണ്ട്.
വീഡിയോയുടെ ഗുണമേന്മ ഉയര്ത്തുന്നതിലൂടെ ശബ്ദം നഷ്ടപ്പെടുന്നത് പരിഹരിക്കുമോ?
അല്ല. റെസല്യൂഷന്, ഫ്രെയിം റേറ്റ്, വീഡിയോ ബിറ്റ് റേട്ട് എന്നിവ ഒരു പ്രയോഗത്തിന്റെ ഓഡിയോ-ക്യാപ്ചര് പോളിസിയില് മാറ്റം വരുത്തുകയില്ല.
പറ്റും. Vidorec സംരക്ഷിതമായ ശബ്ദം റെക്കോര്ഡ് ചെയ്യാന് നിര്ബന്ധിക്കണമോ?
അല്ല. ഓപ്പറേറ്റിംഗ് സിസ്റ്റവും സോഴ്സ് ആപ്ലിക്കേഷനും തമ്മിലുള്ള സ്വകാര്യതയുടെ പരിമിതികള് അധികാരപരമായതാണ്, അവയെ ലംഘിക്കരുത്.