编辑前保护源代码
保留原始文件,直到最终导出文件打开并从头到尾播放。 编辑、编码和低存储可能会失败,而不受捕获的影响。 经核实的出口是重复来源成为可选的点。
查看原始录音中的通知、姓名、电子邮件地址、账户余额、位置和私人对话。 在添加视觉修饰之前,裁剪或删除敏感的时刻。
为查看者的下一个操作编辑
一个有用的教程从接近第一个有意义的操作开始,并在结果可见后结束。 消除等待、重复尝试和意外绕行。 只有在顺序容易跟踪时才合并剪辑。 使用图层、文本或 Live Draw 指向界面而不遮盖查看者需要看到的控件。
对于 bug 报告,请保留足够的上下文来重现问题,但避免不相关的个人数据。 对于游戏,保留动作,并且只有在添加了图像无法提供的信息时才使用旁白。
导出一次,然后验证
重复出口可能会损失质量和浪费时间。 首先选择目标,保留原始宽高比,除非平台需要另一个,并避免将分辨率提高到源分辨力之上。 导出后,检查声音、同步、文本可读性、过渡和最终帧。
- 在正常播放器中打开导出文件。
- 使用耳机听听缺失或重复的声音。
- 检查第一和最后几秒钟。
- 确认私人内容已消失。
- 然后才能删除不再需要的源材料。
常见问题
常见问题
修剪是否会降低视频质量?
如果编辑器重新编码视频,则可以。 实际检查是比较完成导出的文本、动作和声音。
导出后,我应该立即删除原始文件吗?
首先打开并验证完整的导出,特别是在长时间录制后或存储空间不足时。
我可以将屏幕录制转换为 GIF 吗?
是的,使用短的、重点突出的部分,因为 GIF 文件可能变大,并且不会保留正常的视频音频。