ปกป้องแหล่งข้อมูลก่อนแก้ไข
เก็บแฟ้มต้นฉบับไว้จนกว่าจะเปิดแฟ็มส่งออกสุดท้ายและเล่นจากจุดเริ่มต้นไปจนถึงจุดจบ การแก้ไข เข้ารหัส และความจุที่ต่ํา อาจจะล้มเหลวโดยไม่คํานึงถึงการจับภาพ การส่งออกที่ได้รับการยืนยันเป็นจุดที่แหล่งข้อมูลสําเนาจะกลายเป็นตัวเลือก
ตรวจสอบการบันทึกร่างสําหรับแจ้งเตือน, ชื่อ, ที่อยู่อีเมล, สมดุลบัญชี, ตําแหน่งและการสนทนาส่วนตัว แก้ไขหรือลบชั่วโมงที่อ่อนไหวก่อนที่จะเพิ่มการดูแลภาพ
แก้ไขสําหรับการกระทําต่อไปของตัวดู
บทเรียนที่ใช้ได้จริงจะเริ่มตั้งแต่การกระทําที่มีความหมายครั้งแรก และจบลงหลังจากที่ผลลัพธ์ปรากฏ เอาการรอ การพยายามซ้ํา และทางหลบที่บังเอิญออกไป ผสมคลิปเข้าด้วยกันได้เฉพาะเมื่อลําดับการทําคลิพดูง่าย ใช้เลเยอร์, ข้อความ หรือ Live Draw เพื่อชี้ไปยังอินเทอร์เฟซโดยไม่ปกปิดการควบคุมที่ผู้ดูต้องการเห็น
สําหรับรายงานข้อผิดพลาด โปรดเก็บเนื้อหาให้เพียงพอที่จะนํามาใช้กับปัญหา แต่อย่าให้ข้อมูลส่วนตัวที่ไม่เกี่ยวข้อง สําหรับเกมนี้ ให้เก็บการกระทําไว้ และใช้คําบรรยายเฉพาะเมื่อมันเพิ่มข้อมูลที่ภาพไม่สามารถให้ได้
ส่งออกครั้งเดียว แล้วตรวจสอบ
การส่งออกซ้ํา ๆ อาจทําให้คุณภาพตกต่ําและเสียเวลาไป เลือกจุดหมายก่อน เก็บอัตราส่วนของหน้าจอเดิมไว้ เว้นแต่ระบบจะต้องการใช้อีกรูปแบบหนึ่ง และหลีกเลี่ยงการเพิ่มความละเอียดให้สูงกว่าแหล่งที่มา หลังจากส่งออกแล้ว ตรวจสอบเสียง การปรับแต่งเวลา การอ่านข้อความ การเปลี่ยนแปลง และกรอบภาพสุดท้าย
- เปิดเอกสารส่งออกในตัวเล่นปกติ
- ฟังด้วยหูฟังเพื่อหาเสียงที่หายไปหรือเสียงที่แตกต่างกัน
- ตรวจสอบวินาทีแรกและสุดท้าย
- ยืนยันว่าเนื้อหาส่วนตัวหายไปแล้ว
- หลังจากนั้นก็เอาวัสดุที่คุณไม่จําเป็นอีกต่อไป
คําถามที่พบบ่อย
คําถามที่พบบ่อย
การตัดลดคุณภาพวิดีโอหรือไม่?
มันสามารถทําได้ถ้าผู้จัดทําวิดีโอ เข้ารหัสวิดีออื่นๆ การตรวจสอบที่ใช้จริงคือการเปรียบเทียบข้อความ การเคลื่อนไหว และเสียง ในเอกสารที่ส่งออกเสร็จแล้ว
ฉันควรจะลบต้นฉบับทันทีหลังจากส่งออกหรือไม่?
ไม่ เปิดและตรวจสอบการส่งออกให้ครบถ้วนก่อน โดยเฉพาะหลังจากการบันทึกที่ยาวนาน หรือเมื่อพื้นที่เก็บข้อมูลน้อย
ฉันสามารถเปลี่ยนการบันทึกหน้าจอเป็น GIF ได้หรือไม่?
ใช่ ใช้ส่วนที่ยาวและเน้น เพราะแฟ้ม GIF อาจจะใหญ่เกินไป และอาจจะไม่สามารถเก็บเสียงวิดีโอได้